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Highfolk-Notes
Historiques
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Pour
les elfes, au début, il n'y avait qu'Ilúvatar, le Père Universel
qui a toujours existé. Par une émanation de sa pensée, il créa
d'abord des anges appelés les Ainur, “les bénis”. Ces derniers
appartenaient à deux castes bien distinctes, les Valar, en quelque
sorte des archanges et les Maiar, leurs aides et serviteurs. Tous étaient
donc de même nature puisqu'ils avaient été engendrés de la
pensée du Créateur de toutes choses, sauf que le pouvoir des Maiar
était moindre. Tous furent ainsi réunis avant que nulle chose ne fût créée. Ni le monde, ni le temps, ni la lumière, ni les
Enfants n'existaient encore.
Ilúvatar
entreprit aussitôt d'instruire ses anges par la musique. Mais
bientôt, une dissonance se fit entendre et la sublime mélodie dégénéra
en une orageuse cacophonie, car tous sauf Melkor chantaient en
harmonie selon ce que l'Éternel leur avait inspiré. Ce Vala était
celui qui possédait le plus grand talent et il s'imaginait pouvoir
faire aussi bien que son géniteur lui-même. Alors, Ilúvatar décida
de démontrer ce que contenaient les mélodies que les Ainur avaient
chantées et dit : "Eä ! que le monde soit !" Et le monde
fut : une sphère apparut dès lors, suspendue au milieu du Vide
Originel, alors que le chant des anges reprenait depuis le début…
Certains
parmi les Ainur les plus accomplis entrèrent immédiatement dans le
monde qu'ils avaient engendré par leur interprétation du Chant
Divin afin d'accomplir la prophétie. Parmi les Valar et les Valier, leurs équivalents féminins,
qui entreprirent cette mission, il y avait: Manwë et Varda, Aulë
et Yavanna, Irmo et Estë, Namo et Vaïrë, Oromë et Vanna, Tulkas
et Nessa, Nienna et Ulmo. Avec eux était survenu Melkor qui, en
faussant le Chant Divin plutôt que de suivre la voie du Père
Universel, avait mis au monde le mal et la noirceur. Et
puisqu'il l'avait pervertie, interprétée à son goût, il croyait que la Création tout entière
lui appartenait de droit.
Avec
la venue des Valar sur Arda, ce fut le commencement des temps.
Les archange d'Ilúvatar entreprirent d'immenses travaux dans les déserts
infinis, creusèrent des vallées, édifièrent des montagnes, formèrent
des océans, pendant que le renégat Melkor s'ingéniait à détruire
leur œuvre pour la contrefaire selon ses noirs desseins. Mais malgré
les manœuvres du malin, les Royaumes prenaient résolument forme.
Quand Melkor imaginait le froid pour ternir les lacs, les canicules
pour tarir les sources, les Valar inventaient la pluie pour arroser
le sol et la neige pour embellir les eaux.
C'est
ainsi que les Valar et les Valier édifièrent l'île d'Almaren où
ils croyaient pouvoir jouir avec insouciance d'un éternel
printemps. Cependant, caché dans sa forteresse souterraine d'Utumno,
Melkor poursuivait ses œuvres malveillantes : le souffle de sa
haine fit pourrir les plantes, certains animaux engendrèrent des
monstres, le sol se fendit et un gigantesque raz de marée
engloutit d'un coup l'île sanctifiée.
Les
Valar durent alors quitter les Terres du Milieu qu'ils avaient
choisies pour l'extrême ouest, au pays d'Aman, où ils bâtirent
Valinor, l'Île des Puissants. Ils y plantèrent deux Arbres
irradiants, l'un d'or et l'autre d'Argent, Laurelin et Telperion. Et
c'est ainsi que la lumière apparut la première fois sur Arda.
Ensuite, avec la rosée de l'Arbre d'Argent, les façonneurs de la
création engendrèrent les étoiles. Il
y avait maintenant sur le monde le temps, de la lumière, mais
toujours pas de créatures humanoïdes pour l'habiter, soit les
Enfants tant attendus de l'Éternel.
Dans
sa grande sagesse, via le chant qu'il leur avait inspiré, Ilúvatar
avait révélé beaucoup de choses à ses archanges, leur exposant
ce qui est, fut et sera, mais il s'était bien gardé de leur
montrer le cours précis des événements, ni la fin des temps. Il
ne leur avait pas dit non plus où apparaîtraient ses créations
les plus aimées, car cela faisait partie des choses qu'il avait
gardées pour lui. Durant de nombreux siècles, à Valinor, les Valar
coulèrent des jours heureux derrière les Monts d'Aman, attendant
l'arrivée des rejetons de l'Omniscient sous la lumière des arbres,
où rien ne fanait, tout était pur et où une douce lumière
nimbait toutes les choses qui existaient.
Les
elfes furent les Premiers-Nés d'Ilúvatar sur Arda. Ils s'éveillèrent sur les
rives du Lac de Cuivenen, “L'Eau de l'Éveil”, et muets encore.
Leurs yeux virent avant toutes choses les étoiles du ciel. Depuis
lors, ils n'ont cessé d'aimer cette lumière et d'adorer leur
conceptrice, Varda, avant tous les autres parmi les Valar, aussi
nommés Aratar. Les elfes restèrent longtemps dans cette demeure,
au bord du lac. Sous les étoiles, ils apprirent un langage et donnèrent
un nom à tout ce qu'ils voyaient. Ils se nommèrent les Quendi, et
ils appelèrent Varda: "Sehanine", "La Reine des
Puissants", dans le langage dont ils se dotèrent.
Bien
plus tard, quand les elfes s'installèrent à Highfolk, ils
choisirent de s'établir à Qüiris, "La Terre Promise",
car cet endroit leur rappelait le lieu où ils étaient apparus sur
Arda. La musique de la création avait rempli ses promesses : il y
avait maintenant le monde, le temps, la lumière et les enfants pour
peupler ce monde que les Valar, guidés par Ilúvatar, avaient
créé.
Ce n'est que plus tard, après que Melkor eut coupé les Arbres de
Lumière, qu'apparurent le soleil, la lune et aussi les humains, les
Successeurs, mais ça, c'est une autre histoire.
En
quenya, le mot Eldar signifie "êtres du Peuple des
Étoiles", un nom qui aurait été donné aux elfes par le Vala
Oromë lorsqu'il découvrit leur présence et se révéla à
eux. Avec le temps, cette appellation en vint à ne plus
désigner que les
trois grandes tribus elfiques qui partirent du Lac de Cuivénen et entreprirent la
grande marche vers l'est. Les
Vanyar formaient la première légion, les Noldor la seconde, tandis
que les Teleri, les plus nombreux, suivaient derrière. Les
Vanyar se distinguaient de leurs cousins par leur peau pâle luisant
à la pénombre, leurs étroits yeux verts légèrement bridés,
ainsi que leurs longs cheveux blonds couleur de miel. Au
cours des premières escarmouches contre les créatures souillées
de Melkor, ils s'étaient révélés les meilleurs guerriers.
Seulement, ils s'impatientaient d'atteindre les terres d'Aman où
les avaient tous si ardemment convié Oromë. Ils reprirent leur
route sans attendre, alors que les deux autres tribus s'attardaient
quelques ans pour se reposer et se regrouper au sein d'une sylve
merveilleuse, la Forêt Verte.
C'est
au cours de ces temps anciens, lorsque le mal entra en force sous
les frondaisons, que les Vanyar, appelés à l'aide, refusèrent de revenir en
arrière pour porter mains fortes au Noldor et aux Teleri. Par leur faute, la Forêt Verte
devint la Forêt
Noire de Myrkwood et les elfes laissés à eux-mêmes durent fuir en
catastrophe, en comptabilisant de nombreuses pertes. Depuis ce jour, un grand grief subsiste entre
les Vanyar et les deux autres tribus des Eldar. Ce
que l'histoire retint des ancêtres des Hauts-Elfes est qu'ils
ressemblaient énormément aux Vanyar, mais avec des
caractéristiques qui leur étaient propres. Leur peau s'avérait
aussi très pâle, et bien qu'ils passassent la
majorité de leur temps à l'extérieur, ils ne bronzaient jamais. Leur
pâleur n'avait rien de cadavérique et se rapprochait de la couleur de la
crème fraîche. La moitié d'entre eux avaient les cheveux
blonds et les yeux bleus, tandis que l'autre moitié possédait une
tignasse plus sombre, allant du châtain clair au noir corbeau, avec
un regard d'un vert intense. Il y a
environ deux millénaires, après une longue et difficile errance,
les Noldor et les Teleri atteignirent une nouvelle sylve propice à
leur installation, forêt qu'ils baptisèrent Highfolk. Il
trouvèrent là, dans le nord, des elfes qui vivaient de façon très
primitive,
les Grugash. Puis un groupe d'elfes du Levant,
communément appelés Sindar ou elfes gris, vinrent s'établir au
sud du pays, dans une vallée isolée des Montagnes Koyri, où ils construisirent leur cité de
Synnora. Hautains et condescendants, imbus de
leur propre importance, ils dédaignaient
les contacts avec les autres espèces humanoïdes, y compris leurs
propres frères de race, tenant énormément à la pureté de leur sang. Depuis
cette lointaine époque, il n'a jamais existé de véritables liens
politiques entre ces trois communautés elfiques, et aucun conflit
ne survint entre elles, chacune s'occupant de ses propres affaires
sans tenter de s'ingérer dans celles des autres. Toutefois, lorsqu'un
grave péril menace les terres qu'ils partagent, les Hauts-Elfes,
les tribus unies des Noldor et des Teleri, les Sindar et les Grugash
collaborent ensemble pour repousser l'envahisseur.
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